Москва
+7(900) 697-6991
Обратный звонок
[Award-winning case] Интеллектуальная система контроля корма для кошек

——From DWIN Developer Forum

В этом выпуске мы представим вам отмеченный наградами проект с открытым исходным кодом на форуме разработчиков DWIN: Интеллектуальная система контроля корма для кошек

Инженеры использовали интеллектуальный экран DWIN для контроля температуры, влажности и оставшегося количества кошачьего корма, а также для сохранения записей о поедании кошачьей еды. Они также разработали уникальный набор пользовательского интерфейса в стиле рисования тушью, а также эффект щелчка чернилами при прикосновении пальца, чтобы улучшить визуальное восприятие сенсорной обратной связи.

Введение:

1. Графический материал пользовательского интерфейса

Интеллектуальный экран DWIN завершает разработку пользовательского интерфейса на основе изображений, аудио и других материалов, которые необходимо заранее подготовить в соответствии с содержимым экрана.


asv-2.jpg

2. Разработка интерфейса

Программное обеспечение DGUS восстанавливает эффект пользовательского интерфейса посредством наложения слоев, объединяет подготовленные материалы в полную картину в программном обеспечении DGUS и настраивает функции отображения и сенсорного управления.



asv-1.jpg


3. Реализуйте эффекты кликов и звуковые эффекты.

Положение касания достигается с помощью программы 51, эффект нажатия следует за движением пальца, а также достигается звуковой эффект сопровождения клавиш.

(1) Определите код местоположения касания и воспроизведите звук:

void TouchDetect()

{

    u16 Va[3] = 0;

    u8 i = 0;

    for(i = 0;i < 3;i++)

    {

        Va[i] = Read_Dgus(0x0016 + i);

        if(Va[0] == 0x5A01)

        {

        }

        else

        {

            break;

        }

    }

    if(i != 0)  //First click to enter

    {

        u16 play[2] = {0x0001, 0x4000};

        touchAnimationFlag = 1;

        touchAnimationCnt = 0;

        touchPosX = Va[1];

        touchPosY = Va[2];

        write_dgus_vp(0x00A0, play, 2);

    }

}

(2) Код для отображения сенсорного эффекта выглядит следующим образом:

void TouchStart()

{

    if(touchAnimationFlag == 1)

    {

        if(touchAnimationCnt == 0)

        {

            Write_Dgus(0x5011, touchPosX - 100);

            Write_Dgus(0x5012, touchPosY - 100);

        }

        Write_Dgus(0x5000, touchAnimationCnt);

        touchAnimationCnt++;

        if(touchAnimationCnt == 6)

        {

            touchAnimationFlag = 0;

            Write_Dgus(0x5011, 1024);

            Write_Dgus(0x5012, 600);

        }

    }

    

}

4. Следующим шагом является установка соответствующих параметров на экране, а затем передача данных в контроллер корма для кошек через ESP32 для реализации функции автоматической подачи корма для кошек. Конкретный код выглядит следующим образом:

//Get button status

void get_key_status()

{

    int i = 0;

    //u16 Va=Read_Dgus(addr);

    u16  Va=Read_Dgus(0x1000);

    if(Va != 0x0000)

    {        

        //Status page   

        if(Va == 0x0103)    //Place the number of g

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};

            setNum = placeGramNum;

            backPage = 1;   //Return to status page

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        else if(Va == 0x0102)

        {

            OneSendData3(placeGramNum); //Place cat foodonce

        }

        else if(Va == 0x0101)   //Setting page

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 3};

            for(i = 0;i < 6;i++)

            {  

                if(i == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, currentTime[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, currentTime[i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 4, currentTime[i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 6, currentTime[i] / 1000 % 10);

                }

                else

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, currentTime[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, currentTime[i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);    //Enter the settings page

        }

        else if(Va == 0x0100)   //Record page

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 2};

            for(i = 0;i < 6;i++)

            {  

                if(i == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[0][i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[0][i] / 1000 % 10);

                }

                else

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);    //Enter record page

        }

        //Record page

        else if(Va == 0x0201)   //Record page previous page

        {

            if(lookEatCnt > 0)

            {

                lookEatCnt--;

                for(i = 0;i < 6;i++)

                {  

                    if(i == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    else

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        else if(Va == 0x0202)   //Record page next page

        {

            if(lookEatCnt < eatCnt - 1)

            {

                lookEatCnt++;

                for(i = 0;i < 6;i++)

                {  

                    if(i == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    else

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        //Setting page

        else if(Va == 0x0302)

        {

            if(timeMode == 1)

            {

                timeMode = 0;

                Write_Dgus(0x3A12, 139);

            }

        }

        else if(Va == 0x0303)

        {

            if(timeMode == 0)

            {

                timeMode = 1;

                Write_Dgus(0x3A12, 242);

            }

        }

        else if(Va >= 0x0304 && Va <= 0x0309)

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};

            backPage = 3;

            backNum = Va;

            setNum = timrIntervalHour[Va - 0x0304];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        else if(Va >= 0x030A && Va <= 0x030F)

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};

            backPage = 3;

            backNum = Va;

            setNum = currentTime[Va - 0x030A];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        //Adjust data page

        else if(Va == 0x0400)   //Confirm

        {   

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = backPage;

            if(backPage == 1)   //Return to status page

            {

                placeGramNum = setNum;

                Write_Dgus(0x1140 + 0, placeGramNum % 10);

                Write_Dgus(0x1140 + 2, placeGramNum / 10 % 10);

            }

            else if(backPage == 3)

            {

                if(backNum >= 0x0304 && backNum <= 0x0309)

                {

                    u16 select = 0;

                    select = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    timrIntervalHour[backNum - 0x0304] = setNum;

                    Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);

                    Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);

                }

                else if(backNum >= 0x030A && backNum <= 0x030F)

                {

                    u16 select = 0;

                    select = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    currentTime[backNum - 0x030A] = setNum;

                    

                    if(backNum == 0x030A)

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 4, setNum / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 6, setNum / 1000 % 10);

                    }

                    else

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);

                    }

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        else if(Va == 0x0401)   //Back

        {   

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = backPage;

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        else if(Va == 0x0402)   //Numerical increase

        {

            setNum++;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        else if(Va == 0x0403)   //Numerical decrease

        {

            if(setNum > 0)

                setNum--;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        

        Write_Dgus(0x1000, 0);

    }

}



Время публикации: Sep-19-2023

Главная

Каталог

0

Корзина

0

Избранное

1

Сравнение

Кабинет

Вопрос?

Позвонить

E-mail

Telegram

Доставка

Контакты

Акции

Коллекции

Инфо

Компания

Где купить

Новости