Каталог товаров
Статьи и новости
27.02.2024
Серийное производство TPS04 готово! Давайте посмотрим на тестирование на месте!
Испытания на защиту от помех TPS04, первого чипа драйвера емкостного сенсорного экрана, разработанного DWIN, подходят к концу. Этот раунд испытаний в основном нацелен на сценарии применения, такие как сильные электромагнитные помехи, брызги ...
22.02.2024
HD Webcam Multimedia Smart Screen [Новинка]
Недавно выпущенный смарт-экран 28-й серии отображает видео с веб-камеры высокой четкости в режиме реального времени прямо на экран с возможностью записи. Камера подключается через Ethernet или WiFi, может принимать видео с кодировкой H.264 по протоколу RTSP, ...
28.12.2023
Веб-страница браузера с открытым исходным кодом и глубокое расширение последовательного порта T5L DWIN Screen (технология Node-RED)
Представляем вам отмеченный наградами кейс с открытым исходным кодом для применения Dwin Screen в новой области - веб-страница браузера и углубленное расширение последовательного порта T5L (Node-RED...
25.12.2023
Новый ультратонкий проводной контроллер DWIN TC040C17 (U/W) 00 скоро поступит в продажу!
Чтобы удовлетворить эстетические потребности потребителей в панелях контроля температуры, DWIN выпускает новый 4-дюймовый ультратонкий проводной контроллер TC040C17 (U/W) 00!
14.12.2023
Видео с камеры в режиме реального времени
DWIN выпустила Smart экран DGUS 27-й серии. Эта серия может быть адаптирована к распространенным камерам AHD или CVBS, поддерживая одноканальный дисплей высокой четкости 1080P и двухканальный дисплей 720P с тем же экраном.
Коллекции DWIN
Коллекция документов для термостата
Адрес интерфейса связи термостата и интерфейс переменных термостата.
HMI ЖК-дисплеи
В данной коллекции подобраны HMI ЖК-дисплеи DWIN.
Круглые TFT-LCD DWIN
В коллекции собраны круглые
ЖК-дисплеи и энкодеры DWIN
ЖК-дисплеи и энкодеры DWIN
Блог
Управление экраном DWIN светодиодной лентой WS2812 [Open Source]
Управление экраном DWIN освещения светодиодной ленты WS2812, инженеры с помощью ядра ОС с интеллектуального экрана COF для точного управления светодиодной лентой WS2812 ...
Интеллектуальный учебный зал [Open-source]
Кейс Open Sources DWIN Developer Forum — умная комната для выращивания. Инженеры реализовали интеллектуальный экран T5L для управления функциями нагрева и контроля температуры вентилятора с помощью мод...
Многокомпонентный измерительный прибор для цемента [Open-source]
Отмеченный наградами кейс с открытым исходным кодом, рекомендованный форумом DWIN, может быть использован в строительной отрасли для определения содержания компонентов цемента - многокомпонентный измерительный прибор для цемента на основе интеллектуального экрана T5L. Инженеры используют T5L smart scr...
-->
0:01 всем привет, сегодня я представлю 0:03 как отобразить использование нескольких языков 0:06 юникод 0:07 сначала я продемонстрирую финал 0:09 эффект для вас 0:11, отправив команду 0:12 на данном экране отобразится корейский 0:15 арабский и индуистский языки 0:18 откройте sscom и выберите правильный серийный номер 0:21 перенесите портрет и проверьте шестнадцатеричный дисплей 0:26 первая команда предназначена для отображения 0:28 корейские символы, закодированные в unicode как 0:32 uac 8b 0:34 на данном экране 0:36 скопируйте эту команду, нажмите отправить, чтобы увидеть, что 0:39 соответствующий корейский символ - это на экране отображается 0:42 0:49 далее скопируйте вторую команду и нажмите кнопку Отправить 0:52, чтобы сказать 0:54 на экране отображается арабский символ 0:56 закодировано как u0626 1:00 в юникоде 1:02 cop третья команда может быть распространена на 1:05 скажи 1:05, что индийский символ, закодированный в 1:08 юникод в виде u 009 2d отображается на экран 1:12 1:15 теперь начинается обучающая часть 1:18 сначала давайте посмотрим на кодировку unicode документ о ассортименте 1:21 1:22, на котором показаны все символы в 1:25 символов слов на языках, которые могут 1:28 будет отображаться с использованием юникода, который вы сворачиваете 1:31 правила для диапазона кодирования u4 f 1:35 откройте диапазон кодировок с запятыми в unicode 1:38 документ, в котором перечислены некоторые из наиболее 1:41 общие диапазоны кодирования, которые мы используем 1:44 такой, как корейский 1:45 диапазоны кодировок арабского и хинди, которые мы будем 1:49 использование в этом руководстве далее откройте дегазатор Генерация шрифтов в формате Unicode 1:52 программное обеспечение 1:53 создайте новый проект, выберите нужный 1:56 соответствующее разрешение и импорт 1:58 фоновые снимки, которые мы подготовили 2:04 затем откройте программу для создания шрифтов 2:07 здесь мы сгенерируем файл корейского шрифта 2:11 итак, в соответствии с общепринятым юникодом документ с диапазонами кодирования 2:13 2:15 диапазон шрифтов изменен на uac 2 0 с 2:20 до ud7 2:28 найденная кодировка выбрана в качестве unicode символ 2:33 задан как uac hb 2:48 установите количество точек равным 24 2:51 умножается на 24 - это размер 2:54 захват холста 2:56 вы можете регулировать ширину и высоту 2:58 персонаж в масштабе, который вы можете 3:01 отрегулируйте расстояние между символами 3:03 от границы холста сдвигом 3:06 вы также можете установить размер шрифт 3:08 символов 3:14 нажмите кнопку сгенерировать 3:15 название шрифта установлено на 15 k 3:19 2424 3:20, где k означает корейский и 24 24 3:24 означает размер точечной матрицы 3:26 это легко запомнить 3:38 далее давайте сгенерируем файл арабского шрифта 3:42 установите диапазон шрифтов, чтобы использовать all sex для нас 3:46 до uo 6 и далее, а персонаж до uo 626 4:05 отрегулируйте параметры в соответствии с 4:07 эффект отображения 4:20 нажмите кнопку создать изображение 19 a 2424 4:26 правила присвоения имен числам будут следующими 4:28 более подробно описано позже 4:40 далее мы сгенерируем шрифт на хинди 4:43 файл 4:44 установите диапазон шрифтов равным u0 900, чтобы 4:49 u097f в символе для 4:53 uo92d отрегулируйте параметры в соответствии с 4:56 дисплей 5:02 нажмите на кнопку сгенерировать и назовите его 63h 5:08 2424 как вы можете видеть, мы успешно Присвоение имен шрифтам в Юникоде 5:12 на следующем шаге сгенерированы три файла шрифтов 5:15 состоит в том, чтобы объяснить, как определить 5:17 присвоение имени файлу шрифта с использованием 5:23 1 dmg 5:23 768c080_03 wtc в качестве примера 5:30 память этого экрана сохранена 5:33 16 мб без флэш-памяти 5:36, который разделен на 64 пробела, каждый из которых 5:39, который может вместить 5:41 256 кб содержимого, которое представляют названия 5:45 расположение файла в no flash, в котором он находится 5:48 занимает, вообще говоря, от 0 до 11 - это 5:51 библиотека нулевых функций 12 - это 5:54 методы ввода 13 и 14 являются сенсорными 5:57 и отображать конфигурационные файлы 22 - это 6:00 файл инициализации, который в основном выполняет 6:03 не требует дальнейших изменений 32 - это 6:06 фоновый icl-файл, название которого 6:08 можно изменить, изменив файл cfg 6:11 сгенерированные файлы шрифтов имеют номер 19 6:14, 15 и 63. давайте проверим число 15 в качестве пример 6:18 и рассчитайте количество 6:21 занимаемое им пространство размером 5 на 15 составляет 6:25 786 6:27 килобайт, что означает, что он занимает 6:30 четыре пробела 15, 16, 17 и 18. итак, 6:36 второму сгенерированному файлу шрифта можно присвоить имя 6:38 как 19. другие файлы могут быть названы Создание проекта 6:41 в соответствии с этим правилом теперь используйте дегазацию для 6:44 создайте проект 6:46 выберите элемент управления отображением текста 6:53 измените vp на 1000 6:56 установите режим кодирования в качестве текста, заданного в юникоде 7:00 длина до b от 0 не изменилась, в то время как передняя 7:03 с 1 по 15. 7:07 назовите количество точек на x и y 7:10 ось 2, соответствующая 24, умножает 24 7:14 начальное значение - это то, что отображается на дисплее 7:16 когда экран загорится в начало в 7:18 и должно быть очищено здесь 7:20 скопируйте элемент управления и измените цвет 7:23 текстовое отображение 7:31 установите vp второго элемента управления на 1010 7:35 и установите адрес шрифта от 1 до 19 7:38 сделайте еще одну копию и установите ее vp на 1020 7:42 и измените переднюю часть с 1 на 63, щелкнув по Гауссу 7:46 для создания файла фонового изображения в 7:48 32 ico 7:53 нажмите сохранить и сгенерировать 7:58 загрузите сгенерированный файл шрифта 7:59 вместе с конфигурационными файлами для 8:01 экран для записи или нажатия 8:05 вставьте SD-карту в гнездо автомобиля 8:08 включи его 8:17 подождите, пока кролик не будет готов 8:23, а затем извлеките SD-карту и включите питание 8:25 все снова началось 8:36 проект успешно завершен 8:39 на экране этот шаг также может быть 8:41 выполнено с использованием функции загрузки t5l из 8:45 газ 8:58 обратите внимание, что 8:59 последняя цифра команды 9:03 для шрифта unicode, который не запускается 9:06 из правил u40 вам нужно вычесть 9:09 запуск кода при написании команды 9:11, чтобы получить правильный код символа 9:14 вот и все, спасибо, что посмотрели |
0:01 hello everyone today i will introduce 0:03 how to display multiple language use 0:06 unicode 0:07 first i will demonstrate the final 0:09 effect for you 0:11 by sending command 0:12 the given screen will display korean 0:15 arabic and hindu 0:18 open sscom and select the correct serial 0:21port portrait and check the hex display 0:26 the first command is to display the 0:28 korean characters encoded in unicode as 0:32 uac 8b 0:34 on the given screen 0:36 copy this command click send to see that 0:39 the corresponding korean character is 0:42 displayed on screen 0:49 next copy the second command click send 0:52 to say the 0:54 screen displays the arabic character 0:56 encoded as u0626 1:00 in unicode 1:02 cop the third command could extend to 1:05 say 1:05 that the indian character encoded in 1:08 unicode as u 009 2d displayed on the 1:12 screen 1:15 now comes the tutorial part 1:18 first let's look at the unicode encoding 1:21 range document 1:22 which shows all the characters in 1:25 symbols of the words languages that can 1:28 be displayed using the unicode you fold 1:31 the rules to u4 f's encoding range 1:35 open the unicode comma encoding range 1:38 document which lists some of the more 1:41 common encoding ranges we use 1:44 such as the korean 1:45 arabic and hindi encoding ranges we will 1:49 use in this tutorial next open the degas Generating Unicode fonts 1:52 software 1:53 create a new project select the 1:56 appropriate resolution and import 1:58 background imagery we have prepared 2:04 then open the font generator software 2:07 here we will generate a korean font file 2:11 so according to the unicode common 2:13 encoding ranges document 2:15 the font range is modified to uac 2 0's 2:20 to ud7 2:28 found coding is selected as unicode 2:33 character is set as uac hb 2:48 set the number of the dots to 24 2:51 multiplies 24 this is the size of the 2:54 capture canvas 2:56 you can adjust the width and height of 2:58 the character by the scale you can 3:01 adjust the distance of the characters 3:03 from the canvas border by the shift 3:06 you can also set the size of the 3:08 character font 3:14 click generate 3:15 the font name is set to 15 k 3:19 2424 3:20 where k stands for korean and 24 24 3:24 stands for the dot matrix size 3:26 it is easy to remember 3:38 next let's generate arabic font file 3:42 set the font range to use all sex to us 3:46 to uo 6 ff and the character to uo 626 4:05 adjust the parameters according to the 4:07 display effect 4:20 click generate an image 19 a 2424 4:26 the rules for naming numbers will be 4:28 described in more detail later 4:40 next we will generate the hindi font 4:43 file 4:44 set the font range to u0 900 to 4:49 u097f in the character to 4:53 uo92d adjust the parameters according to 4:56 the display 5:02 click on generate and name it 63h 5:08 2424 as you can see we have successfully Naming Unicode fonts 5:12 generated three font files the next step 5:15 is to explain how to determine the 5:17 naming of the font file using the 5:23 1 dmg 5:23 768c080_03wtc as an example 5:30 the memory of this screen is 5:33 16 mb nor flash 5:36 which is divided to 64 spaces each of 5:39 which can hold 5:41 256 kb of content the names represent 5:45 the location in no flash that the file 5:48 occupies generally speaking 0 to 11 is 5:51 the zero function library 12 is the 5:54 input methods 13 and 14 are the touch 5:57 and display configuration files 22 is a 6:00 initialization file which basically does 6:03 not require further changes 32 is the 6:06 background icl file the name of which 6:08 can be altered by modifying the cfg file 6:11 the font files generated are number 19 6:14 15 and 63. let's check number 15 as an 6:18 example and calculate the amount of 6:21 space occupied by it the size of 5 15 is 6:25 786 6:27 kilobytes which means that it occupies 6:30 the four spaces 15 16 17 and 18. so the 6:36 second generated font file can be named 6:38 as 19. other files can be named Creating the project 6:41 according to this rule now use degas to 6:44 create the project 6:46 select the text display control 6:53 modify vp to 1000 6:56 set encoding mode as unicode set text 7:00 length to b from 0 unchanged while front 7:03 1 to 15. 7:07 say the number of dots on the x and y 7:10 axis 2 corresponding 24 multiplies 24 7:14 the initial value is what is displayed 7:16 when the screen is light at the 7:18 beginning and should be cleared here 7:20 copy the control and modify the color of 7:23 the text display 7:31 set vp of the second control to 1010 7:35 and set the address of the font 1 to 19 7:38 make another copy and set its vp to 1020 7:42 and change front 1 to 63 click the gauss 7:46 to generate the background image file at 7:48 32 ico 7:53 click save and generate 7:58 download the generated font file 7:59 together with the configuration files to 8:01 the screen for burning or push 8:05 insert the sd card into the car slot 8:08 power it up 8:17 wait until the bunny is completed 8:23 and then pull out the sd card and power 8:25 it up again 8:36 the project has been successfully burned 8:39 into the screen this step can also be 8:41 done using the t5l download function of 8:45 gas 8:58 note that 8:59 the last digit of the command 9:03 for the unicode font that does not start 9:06 from u40 rules you need to subtract the 9:09 starting code when writing the command 9:11 to get the correct character code 9:14 that's all thank you for watching |
Другие записи
DWIN T5L DGUS SOFTWARE V7.642 UPGRADE | ARRAY 01
В этом видео представлено большинство функций программного обеспечения DWIN DGUS, которые помогут вам быстро приступить к работе и использовать основные функции программного обеспечения.
This video introduces most of the functions of DWIN DGUS software, which can help you get started quickly and use the basic functions of the software.
Подробнее
This video introduces most of the functions of DWIN DGUS software, which can help you get started quickly and use the basic functions of the software.
DWIN DGUS SOFTWARE V7.642 UPGRADE | VIRTUAL SERIAL 02
Добавлена функция виртуального последовательного порта в ПО, позволяющая пользователям попробовать наше ПО, но без ЖК-модуля, перед его использованием необходимо установить инструмент виртуального последовательного порта, пожалуйста, свяжитесь с отделом продаж или напишите мне по электронной почте.
Added virtual serial function in the software, enables users to try our software but without LCD module, before using it, need install a virtual serial tool, please kindly check with your sales or email me.
Подробнее
Added virtual serial function in the software, enables users to try our software but without LCD module, before using it, need install a virtual serial tool, please kindly check with your sales or email me.
DWIN DGUS SOFTWARE V7.642 UPGRADE | DGUS Fonts 03
Добавлен шрифт GB2312 и UNICODE в программное обеспечение T5L.
Added GB2312 and UNICODE Font into T5L software.
Подробнее
Added GB2312 and UNICODE Font into T5L software.
- Комментарии
Добавить комментарий
Загрузка комментариев...