How to realize lighting adjustment
Содержание включает в себя три части: настройка программного обеспечения, этапы разработки и демонстрационная работа. Создайте новый проект в программном обеспечении Open DGUS. Выберите желаемое разрешение и путь к файлу....
Contents include three parts, software setting, development steps and demonstration operation. Create a new project in the Open DGUS software. Select the desired resolution and file path....
Содержание включает в себя три части: настройка программного обеспечения, этапы разработки и демонстрационная работа. Contents include three parts, software setting, development steps and demonstration operation. |
|
Создайте новый проект в программном обеспечении Open DGUS. Выберите желаемое разрешение и путь к файлу. Добавьте фоновое изображение и вернитесь к интерфейсу приветствия. Сгенерируйте файл ICL, щелкнув по генератору ICL. Выберите каталог и тип экранного ядра и сохраните его как "32" в папке DWIN_SET. Сгенерируйте ICL-файл библиотеки значков, выполнив те же действия, назовите его "48" и поместите в папку DWIN_SET. Теперь начинайте работать над проектом. Отрегулируйте поворот и определите область касания. Настройте параметры VP и выберите формат данных (целое число). Установите центральную координату и вычислите значения для R0 и R1. Укажите начальный и конечный углы с возвращаемым значением 0 и 720 соответственно. Перейдите к назначению значков переменных, выбрав область отображения и настройки VP. Выберите ранее сгенерированный файл значков, указав минимальный и максимальный идентификаторы значков. Выберите желаемый режим отображения, например, отображение фона. Оставьте следующие три части настройками по умолчанию. После настройки всех параметров сохраните и сгенерируйте файлы. Поместите эти файлы в папку DWIN_SET и загрузите их на SD-карту. После включения вы увидите желаемые эффекты в действии. | Create a new project in the Open DGUS software. Select the desired resolution and file path. Add a background image and return to the welcome interface. Generate the ICL file by clicking on the ICL generator. Choose the directory and screen core type, and save it as "32" in the DWIN_SET folder. Generate the icon library ICL file following the same steps, name it "48" and place it in the DWIN_SET folder. Now, start working on the project. Adjust the rotation and define the touch area. Configure VP settings and select the data format (integer). Set the center coordinate and calculate the values for R0 and R1. Specify the start and end angles, with a return value of 0 and 720 respectively. Proceed to assign variable icons by selecting the display area and VP settings. Choose the previously generated icon file, specifying the minimum and maximum icon IDs. Select the desired display mode, such as displaying the background. Leave the next three parts as default settings. After configuring all parameters, save and generate the files. Place these files in the DWIN_SET folder and download them to an SD card. Once powered on, you will see the desired effects in action. |