Москва
+7(900) 697-6991
Обратный звонок
В этом видео представлено большинство функций программного обеспечения DWIN DGUS, которые помогут вам быстро приступить к работе и использовать основные функции программного обеспечения. This video introduces most of the functions of DWIN DGUS software, which can help you get started quickly and use the basic functions of the software.

✅ DWIN DGUS software V7.642: https://www.dwin-global.com/tool/
✅ Development guide of T5L_DGUSII Application Development Guide V2.5: https://www.dwin-global.com/guide-2/
✅ Like our Facebook: https://www.facebook.com/DWIN.Technology

В этом видео представлено большинство функций программного обеспечения DWIN DGUS, которые помогут вам быстро приступить к работе и использовать основные функции программного обеспечения.
This video introduces most of the functions of DWIN DGUS software, which can help you get started quickly and use the basic functions of the software.

0:00 всем привет, сегодня я покажу вам, как
0:03 для выполнения завершенного проекта
0:05 прежде всего, нам нужно сделать
0:07 требуемое фоновое изображение в соответствии с
0:09 необходимость проекта
0:16 затем мы открываем последнюю версию программного обеспечения
0:19 версия 7.624 или выше
0:24 нажмите кнопку Создать и выберите изображение разрешение
0:26, соответствующее разрешение экрана
0:27 и выберите хранилище
0:29 путь
0:35 после завершения отбора мы отправим
0:37 импорт фонового изображения, созданного в
0:39 продвижение
0:42 сначала нам нужно сгенерировать фон
0:44 изображение ICL файл значка ICL
0:49 щелкните двойной генератор ICL и выберите
0:52 на фоновых изображениях нажмите кнопку сгенерировать ICL
0:54, затем назвал его 32.
1:01 выберите файл значка и в соответствии с
1:03 размер пространства для хранения, которое мы назвали
1:05 40.
1:12 Я объясню вам, как назвать
1:14 файлы с разными размерами хранилища
1:24 если это экран от начала до конца, то есть
1:26 в общей сложности 0 127 областей хранения
1:30 ниже указано место хранения
1:31 каждый файл
1:43 если это экран размером 1.6 дюйма, обратите внимание
1:45 до места хранения в 063 местах
1:48 остальная часть метода присвоения имен - это
1:51 то же, что и у 32м
1:54, если это 8-метровый экран, потому что общая
1:57 место для хранения невелико, название
1:59 фоновое изображение должно начинаться с 23-го.
2:07 после представления пространства для хранения
2:09 давайте начнем создавать проект
2:19 вот введение в то, как для
2:21 различные эффекты создаются с помощью
2:22 элементы управления
2:29 первое - это отображение анимации изображения
2:40 второе - отображение и ввод данных
2:52 третье - отображение текста и цвет шрифта
2:55 трансформация
2:58 иностранный
3:05 четвертое - трансформация значка
3:18 давайте создадим анимацию изображения, которая может
3:20 будет использовано для создания загрузочной анимации
3:25 сначала выберите отображение анимации изображения
3:27 затем выберите "Начать изображение" и "Остановить". 
3:30 изображение в
3:34, чтобы после завершения демонстрации
3:36 он остановится на графическом интерфейсе, который мы
3:38 set
3:40 затем мы переключаем страницу
3:48 отображение и ввод следующих установочных данных
3:52 выберите элемент управления переменной данных и установите
3:55 переменный адрес
3:59 переменный адрес t5l начинается с
4:02 1000 здесь мы устанавливаем 1000, затем устанавливаем шрифт
4:05 цвет, размер шрифта и т.д.
4:13 после завершения настройки коснитесь установка в 4:15
4:17 установите тот же адрес переменной и следуйте инструкциям
4:20 мои шаги по завершению настроек
4:28 выберите цифровую клавиатуру и установите
4:30 положение цифровой клавиатуры
4:41 нам нужно присвоить значение
4:43 клавиатура найдите страницу, на которой находится
4:45 найдите клавиатуру и выберите базовый
4:47 прикосновение
4:58 здесь мы можем видеть подсказки с цифровым
5:00 приведенные ниже настройки устанавливаются в соответствии с
5:02 подсказки
5:07 если это настройка клавиатуры, мы должны
5:09 нажмите на это и выберите соответствующий
5:11 письмо
5:14 далее мы настраиваем отображение текста и шрифт
5:16 преобразование цвета
5:18 выберите текст UCI и установите переменную
5:21 адрес
5:22 здесь нам нужно установить SP-адрес на
5:24 облегчите настройку цвета шрифта позже
5:40 для настройки цвета шрифта у нас есть три
5:42 адреса, основанные на быстродействующем адресе
5:47 адреса четырехцветных
5:48 все переменные одинаковы.
разница в 5:50 - это отображение ключевого значения
5:52, где адрес является шестнадцатеричным из
5:54 цвет
5:59 наконец, давайте установим значок переменной
дисплей
6:01
6:04 сначала мы выбираем элемент управления и устанавливаем
6:06 измените адрес и выберите значок
6:08 файл сгенерирован заранее
6:20 затем нам нужно сделать сенсорное управление, чтобы
6:21 управление переключением значков
6:25 здесь мы выбираем инкрементальный
6:27 настройка при каждом нажатии на значок
6:29 значок переключится
6:35 это также можно превратить в переключатель
6:39 после того, как все элементы управления установлены, мы нажимаем
6:41 сохранение и генерация
6:44 затем загрузите папку twinset в
6:47 просмотрите SD-карту
0:00 hello everyone today I will show you how
0:03 to do a completed project
0:05 first of all we need to make the
0:07 required background image according to
0:09 the need of the project
0:16 then we open the latest software
0:19 v7.624 or above
0:24 click new and select the image
0:26 resolution that is consistent with the
0:27 screen resolution and select a storage
0:29 path
0:35 after the selection is complete we will
0:37 import the background image made in
0:39 advance
0:42 first we need to generate the background
0:44 image ICL icon file ICL
0:49 click the twin ICL generator and select
0:52 the background images click generate ICL
0:54 then named it 32.
1:01 select icon file and according to the
1:03 size of the storage space we named it
1:05 40.
1:12 I will explain to you how to name the
1:14 files with different storage sizes
1:24 if it is a three-to-end screen there are
1:26 a total of 0 127 storage spaces the
1:30 following is the storage location of
1:31 each file
1:43 if it is a 1 6 inch screen pay attention
1:45 to the storage space of 063 locations
1:48 the rest of the naming method is the
1:51 same as that of 3 2m
1:54 if it is an 8m screen because the total
1:57 storage space is small the name of the
1:59 background image should start on the 23.
2:07 after introducing the storage space
2:09 let's start making the project
2:19 here is an introduction to how for
2:21 different effects are created through
2:22 the controls
2:29 the first is image animation display
2:40 the second is data display and input
2:52 the third is text display and font color
2:55 transformation
2:58 foreign
3:05 the fourth is icon transformation
3:18 let's create an image animation this can
3:20 be used to create boot animation
3:25 first select picture animation display
3:27 then select start picture and stop
3:30 picture
3:34 so that after demonstration is completed
3:36 it will stop to the picture interface we
3:38 set
3:40 then we make a page switch
3:48 next setup data display and input
3:52 select the data variable control and set
3:55 the variable address
3:59 the variable address of t5l starts from
4:02 1000 here we set 1000 then set the font
4:05 color font size Etc
4:13 after the setting is complete do a touch
4:15 setting
4:17 set the same variable address and follow
4:20 my steps to finish the settings
4:28 select the digital keyboard and set the
4:30 digital keyboard position
4:41 we need to assign a value to the
4:43 keyboard find the page where the
4:45 keyboard is located and select basic
4:47 touch
4:58 here we can see the prompts with digital
5:00 settings below set according to the
5:02 prompts
5:07 if it is a keyboard setting we have to
5:09 click this and select corresponding
5:11 letter
5:14 next we set the text display and font
5:16 color transformation
5:18 select UCI text and set the variable
5:21 address
5:22 here we need to set the SP address to
5:24 facilitate the font color setting later
5:40 for font color setting we have three
5:42 addresses based on a speed address
5:47 the addresses of the Four Color
5:48 variables are all the same the
5:50 difference is the key value display
5:52 where the address is the hexadecimal of
5:54 the color
5:59 finally let's set the variable icon
6:01 display
6:04 first we select the control and set the
6:06 variable address and select the icon
6:08 file generated in advance
6:20 then we need to make a touch control to
6:21 control the icon switching
6:25 here we choose the incremental
6:27 adjustment each time the icon is pressed
6:29 the icon will switch
6:35 this can also be made into a switch
6:39 after all the controls are set we click
6:41 save and generate
6:44 then download the twinset folder to the
6:47 screen the SD card

Предыдущий T5L DGUS V7.6 Следующий

Смотреть все

Главная

Каталог

0

Корзина

0

Избранное

1

Сравнение

Кабинет

Вопрос?

Позвонить

E-mail

Telegram

Доставка

Контакты

Акции

Коллекции

Инфо

Компания

Где купить

Новости